Аннотация
Данное комплексное исследование критически анализирует онтологический парадигмальный сдвиг в сторону постцифровой архитектуры, рассматривая её не просто как стилистическую эволюцию, а как фундаментальную трансформацию, в рамках которой цифровые технологии перестают быть видимыми эффектами и становятся невидимой, средовой инфраструктурой, координирующей материальные, сенсорные и алгоритмические процессы. Актуальность исследования заключается в рассмотрении архитектуры как динамичной системы, управляемой проектно-специфическими вычислительными логиками и сложными правилами, основанными на данных, что позволяет оспорить традиционное внимание к статичному формообразованию и универсальным стилевым кодам. Для анализа применена строгая многоуровневая гибридная методология на пяти экспериментальных кейсах: (1) генеративное проектирование на основе ИИ для морфогенетической визуализации в реальном времени; (2) автоматизированная ретекстуризация материалов с использованием генеративных алгоритмов для создания адаптивных оболочек; (3) реконструкция объектов архитектурного наследия с ИИ для изучения спекулятивных исторических адаптаций; (4) гибридное цифрово-физическое прототипирование с использованием 3D-печати для проверки конструктивной целостности; (5) иммерсивная оценка в масштабе 1:1 в VR с Unreal Engine и Oculus Quest 2. Результаты показывают, что постцифровые формы проявляются как адаптивные многоагентные системы: ИИ вносит согласованные, но непредсказуемые вариации, расширяя пространство проектного поиска; VR-симуляции выявляют пространственные и эргономические несоответствия, часто незаметные в традиционном CAD; физическое прототипирование обеспечивает критический контур обратной связи между цифровой пластичностью и материальными ограничениями. Исследование делает вывод, что роль архитектора радикально изменилась: теперь он не является единоличным автором фиксированных форм, а выступает куратором эволюционных процессов и симбиоза человека и машины.

